40 Minutos de gameplay de Skyrim.

7 08 2011

Por Henrique Neto.

Está ancioso esperando por The Elder Scrolls: Skyrim?
Com certeza está, certo? 🙂

Abaixo, vídeo (gravado com camera, infelizmente) mostrando quase 40 minutos de gameplay do Skyrim, portanto…
Divirtam-se!

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7 minutos e meio de gameplay puro de Battlefield 3

21 07 2011

Por Henrique Neto.

Aproveitando o embalo do post anterior, revirando a internetz, encontrei um video de gameplay puro de Battlefield 3.
Considerando a escassez de videos de Battlefield 3, fora os poucos e curtos liberados pela ED/DICE, esse video é um achado e sinceramente, não sei como ainda não o tiraram do ar.


O vídeo traz nada mais do que gameplay puro. Nada daquelas montagens “chatas” e curtas dos trailers oficiais.
Podemos ver tiroteios com rifles, RPGs, pistolas, alguns kills “stealth” com a facosa faca e alguns tiros de Sniper.
Em poucas palavras? Impressionante.

Portanto meninos e meninas.
Assistam enquanto é possível, porque logo logo alguém deve dar sumiço nele. Hehe

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14 minutos de Bioshock: Infinite – Do Want! (Gameplay Video)

8 07 2011

Por Henrique Neto.

Algum fã de Bioshock por aqui? Espero que sim!
Até porquê, se você é fã, não vai querer perder o vídeo com o demo completo de Bioshock: Infinite exibido pela Irrational Games na E3 deste ano.
Enfim… Sem papo-furado. Confiram o video abaixo.
Dica:  A parte boa começa em 4:20. 😉

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Sou só eu que mal posso esperar por esse jogo?
E sim… A Elizabeth é muito fofa/meiga/bonita e o Songbird faz com que os Big Daddys bichinhos de pelúcia.
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Crysis 2 com DirectX 11. Godlike?

6 07 2011

Por Henrique Neto.

Você era um daqueles que reclamava que Crysis 2 foi “nerfado” pra rodar nos consoles?
Reclamava que as texturas eram borradas?
Achava que Crysis 1 era infinitamente superior?

Pense denovo!

Say hello to my little friend.

Sim…
Depois de muito tempo enrolando, a Crytek finalmente liberou o patch de texturas em alta definição e suporte ao DirectX 11.
Resultado? Crysis 2 virou Crysis 2 e meio.
Para alguém como eu que já havia encerrado Crysis 2, jogar o jogo com o novo patch é praticamente jogar um jogo novo.
Os novos efeitos de iluminação, motion blur e particulas são simplesmente impressionantes e vão agradar sem dúvidas, até os “graphics whore” players mais exigentes com os gráficos.


A boa notícia porém é que você não precisa de um PC da NASA ou pica das galaxias TOP de linha para rodar o jogo com todas as firulas ativadas.
São elas:

Tessellation + Displacement Mapping / Parallax Occlusion Mapping
– Durante TODO O JOGO você nota que paredes, chão, entulhos, sacos de lixo, TUDO tem algum dos recursos acima! É incrível como foi bem detalhado isso no jogo.
Andando pela fase, meio do tiroteio ou se escondendo, você praticamente vê esses detalhes! Até aquelas parede mais simples conseguem ter DM (Displacement Mapping), já o uso de Tessellation é visto nas paredes de tijolos, nos braços de alienigenas, entulhos de concreto na cidade…etc.

HDR – Nível de sombras – Bokeh Depth of Field – Reflexos Real Time
– Nivel de HDR está de fazer qualquer um babar! Finalmente foi feito da maneira como gostaríamos com os efeitos e QUALIDADE que vimos no Crysis 1. Em qualquer parte do jogo, vc percebe o efeito melhorado.
– A qualidade das sombras também surpreende pelo nível de DETALHE e que de fato superam até o Crysis 1!
– Bokeh Depth of Field está inpecável com uma qualidade notável que acho que fica só no mesmo nível do Metro 2033.
– Reflexos Real Time, algo que ficou faltando no Crysis 2 e que agora veio pra valer! Em várias partes do jogo você percebe o quanto bem feito é esse efeito. Carros, janelas, metais, vidros, tem reflexos perfeitos! É um detalhe para muitos, mas pra quem quer qualidade isso faz diferença! Você pode estar escondido próximo a um carro que consegue ver o ínimigo se aproximando, ou o reflexo das chamas por exemplo… bacana demais!

VISUAL REALISTA
– Uma das coisas que faltou no Crysis era o “visual realista”. Ao jogar o Crysis 2 com Dx11 você na hora percebe mudanças nas cores (além das outras features), que finalmente dão aquela sensação de realidade.
Além dos ajustes na cores, o visual foi aprimorado pela distância em sua visibilidade e de novos detalhes, como por exemplo na cidade destruida como vcs podem ver AQUI.

Particulas! Um explosão de detalhes!
Muitos detalhes vão te surpreender com o Crysis 2 DX11, mas um certamente vai ser as partículas.
Melhoraram MUITO, digo MUITO MESMO a quantidade de particulas no Crysis 2.
Nos tiroteis, explosões e animações, tudo está mais rico na qualidade de partículas voando, dando ainda mais uma imersão aos gráficos.

TEXTURAS
O que muita gente reclamou, foi FINALMENTE MELHORADO! As texturas estão em sua maioria BEM MELHORES, não pra negar.
O patch de 1.7gb é mais do que suficiênte para deixar claro que o trabalho foi sério.
Quem já curtiu Crysis 2 vai notar as texturas estão em alta qualidade e bem mais detalhadas, algo que realmente ficou devendo depois do Crysis 1/Warhead. Claro que o jogo não vai tem 100% das texturas em HD, até porque não tem SENTIDO em fazer isso em qualquer jogo (por questão de peso físico e performace), mas a sua maioria, assim como Crysis 1 (que também não tem 100% de textura HD), as texturas são maravilhosas e não deixam a desejar em nada.
OTIMIZAÇÃO
Acho que todo mundo (até aqueles com configurações entusiasta) temia a performance do Crysis 2.
Felizmente isso não vai ser problema! Crysis 2 é um exemplo de otimização, mesmo com 1 HD5870 e com todos esses recursos e features ligados em resolução de 1080p, a performance do jogo era quase sempre nos 50~60fps, sinal de que uma pessoa com uma GTX 460, HD5850 ou similar não vai ter problemas em rodar.
Isso só comprova que o DirectX 11 pode sim ser implementado da forma CERTA. Claro que isso não foi apenas em 3 meses de trabalho, quem acompanha o Crysis 2 sabe que desde março de 2010 a Crytek já falava a respeito do DirectX 11 na Cryengine 3, então era apenas uma questão de tempo deles terem o devido suporte.

O único requerimento é uma placa de video com suporte a DirectX 11 (obviamente) (duh).
Porém, ficar escrevendo aqui não adianta.
É mais facil mostrar, portanto, segue o video gravado rodando com todas as opções ativadas e em fullHD (1920×1080) e mais algumas imagens demonstrando os novos efeitos.

Imagens:






Para baixar os packs, basta acessar o link clicando aqui.
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Summer Sale Dia 6! Call of Duty 4: Modern Warfare com desconto!

5 07 2011

Por Lemos.

Eu não sei o que escrever aqui, então só vou recomendar que não comprem Call of Duty 4.

 





Modificação deixa GTA IV com gráficos lindos

4 07 2011

Por Lemos.

Achavam que GTA IV tinha chegado ao limite e que dificilmente um mod conseguiria deixar os gráficos mais bonitos ainda. Este vídeo provou o contrário.

O mod visto no vídeo é o iCEnhancer 1.2 e pode ser baixado aqui. Mas cuidado, esta modificação é extremamente pesada e utiliza uma dll que pode causar superaquecimento em placas da Nvidia (sente o tranco, negão).

iCEnhancer 1.2 combina vários outros mods para deixar Grand Theft Auto IV com texturas mais definidas, shaders atualizados, depth of field, iluminação melhorada e várias outras melhorias que deixaram o jogo top dos top.

O que foi feito por esse cara é definitivamente foda! Ele conseguiu dar gráficos de next gen para um jogo relativamente antigo, incrível. Agora, alguém de Nvidia se arrisca a testar?





12 minutos de Batman Arkham City

3 07 2011

Por Lemos.

Não se preocupe com spoilers, este vídeo não possui diálogos que possam entregar a história do jogo. Então, apenas curta e aproveite, pois esse vídeo conta com a Mulher Gato.

Batman Arkham City sairá no mês de Outubro deste ano para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Um jogo must buy sem dúvidas.