ICOMING! Novidades sobre Battlefield 3!

4 02 2011
SHIT JUST GOT REAL

SHIT JUST GOT REAL

 

Por Lemos

Hoje mesmo, a EA Games resolveu anunciar oficialmente Battlefield 3 para PC, Xbox 360 e PS3, e não para por ai! Foi liberado também um teaser e alguns detalhes do novo jogo. A pre-order também já esta disponível, então pode ir abrindo a carteira ai pessoal.;)

De acordo com o post e a internetz já sabemos alguns dos detalhes do jogo:

  • O jogo contará com uma campanha no modo Singleplayer e Co-op;
  • Teremos jatos, poderemos deitar e um multiplayer de 64 jogadores (essa dos 64 só vale para o PC, HÁ);
  • A engine utilizada será a Frostbite 2;
  • Você poderá carregar seus amigos machucados;
  • Será possível apoiar sua arma em qualquer lugar do mapa;
  • Explosões agoram fazem você voar te jogam no chão;
  • O multiplayer vai estourar tudo em vários lugares do globo, incluindo Nova YorkTehran e Paris (já que é pra ser assim, coloca Brasil ai po :();
  • Teremos mais detalhes ainda sobre o jogo em Março;
  • A data de lançamento está prevista para o fim desse ano!

E para finalizar com chave de ouro, algumas imagens e o Teaser!

O bom desse trailer, é saber que os DEVs do BF3 dizem não usar CG em seus trailers.

Heck yeah.

UPDATE: Parece que amanhã teremos um video ainda melhor e completo do jogo, pela Game Informer.

UPDATE: Não vimos nenhum video melhor ainda, porém, um DLC já foi anunciado antes mesmo do jogo ser lançado! Battlefield 3: Back To Karkand! O DLC vai trazer 4 mapas, várias armas, veículos e achievements do antigo Battlefield 2 para a nova engine! Que DLC foda!

UPDATE-Aiming for CY Q4 2011 release
-Concept for BF3 has been in the works for years, waiting on proper tech to seamlessly come together
-Frosbite 2.0 is the culmination of this tech, entirely re-written
-Lighting sounds neat, one “probe” contains more lighting information than an entire BFBC2 level.
-Level destruction is going to be “believable” but basically everything is destructible.
-Character animations powered by ANT, what EA Sports uses.
-AI characters and multiplayer characters have different animation sets
-No more “gliding” animations that look off, animation realism is a focus
-Captured their own war audios (bullets, tanks, helicopters, etc) at different distances to ensure realism
-Better audio cues for certain actions, more easily able to listen for threats
-Plan on better, more immediate post release content
-More unlocks than BFBC2
-Dice trying to find a good balance between customization of your character and not having “pink rabbit hat(s)”
-4 classes
-Will talk about squads “later”
-Looking into a theater mode but can’t talk about it
-Will have co-op
-There will be a kill-cam but it can be turned off
-BF3’s team is almost twice as big as the team for BFBC2
-They want the pacing of the single player mode to be balanced, with highs and lows. Makes the comparison to a song vs a guitar solo.
-Part of the single player mode takes place in Sulaymaniyah – Iraqi Kurdistan.
-“lalalala” will be used often, so M rates for sure
-There will be an earthquake in a level. The destruction sounds very impressive. 7 story building collapses, looks very well done
-Significant narrative that goes with the SP mode
-More than one setting, you’re not in the middle east for the whole game
-PC version is lead version
-Why 64 players for PC only? No complains from the console crowd.
-No mod tools at release. Maybe none down the line either. Frosbite 2.0 is complex and mods tools would have to be dumbed down, so does Dice really want to put their time to that or would it be better spent elsewhere? (depois traduzo)

Agradecimentos/Fontes:

  1. Romagnolo
  2. EA Games
  3. Blog Battlefield
  4. Webhallen
  5. BF3 Nation
  6. Game Informer

Ações

Information

3 responses

4 02 2011
Michel

Já estou aguardando ansiosamente…..

4 02 2011
Cassuci

*-*
Perfeito!
BF >>>>>>>>>>>> COD

5 02 2011
Wislley

Aguardando ..
Tem um novo integrante no blog !

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