Left 4 Dead 2 Demo – Atrasado, mas valeu a pena.

29 10 2009

Por Henrique Neto

Pois é galerinha nóis que voa bruxão.
Estou à uns dias sem postar aqui, mas foi por uma boa causa.
Borderlands consumindo meu tempo livre (review logo menos) e a espera pela Demo do Left 4 Dead 2 me deixou sem dormir.
Então…Finalmente a Valve liberou a demo do Left 4 Dead 2 para os “Pre-orders”.
Atrasada, infelizmente, um dia, quatro horas e três minutos, mas lançou…

left-4-dead-2-logo-wallpaper

Devo dizer, a espera valeu a pena.
A demo está simplesmente sensacional.
Incrivel como a Valve consegue pegar velha de guerra engine Source e deixar ela mais bonita.
Tudo que faltava no Left 4 Dead, graficamente falando, está presente no Left 4 Dead 2.
Desmembramento descente dos zumbis, reflexos, efeito HDR (High Dynamic Range) de iluminação entre outros.
Acho que a única coisa em que a Valve pecou foi no desing dos personagens. Na minha opinião, todos são meio sem graça e sem personalidade, salvo apenas o Ellis (redneck motherfucker) que tem um sotaque engraçado (bem redneck motherfucker again típico do sul dos estados unidos) e é inexplicavelmente otimista.

left_4_dead_2_profilelarge

BOINK! (by Scout - Team Fortress 2) Talvez eles sejam primos?

Enfim.
A demo veio recheada de armas e infectados especiais.
Sim… Todos os novos e antigos, porém adaptados, infectados estão presentes na demo.
Um grande “brinde” foi a presença de UMA (e não UM) Boomer… Sim, agora o Boomer tem uma amiguinha.
O Smoker parece um tumor ambulante e o hunter usa o mesmo casaco do antigo, porém, de bermudas e sem uma manga.
Um dos zumbis mais “legais” com certeza é o Charger. Além de ser engraçado quando ele aparece, ele realmente modifica o modo como o jogo deve ser jogado. Sem mais táticas de se trancar nos armarios pessoal. Boooh!!!

charger l4d2

Charger. Nada mais divertido do que ver ele dar uma cabeçada na parede.

Agora, só me resta esperar a versão completa e me divertir como um retardado louco jogando.
Mal posso esperar para jogar as outras campanhas e modo novo chamado “Scavenge”, modo este que a Valve fez questão de deixar no menu do jogo com uma observação gigantesca dizendo “Not avaible on the demo version” ou seja, não disponível na versão demo, infelizmente.
Para quem não sabe aonde comprar o Left 4 Dead 2, o mesmo está disponivel para os brasileiros somente pela Steam ao preço promocional de US$ 44,99 (algo em torno de R$ 77,00).
Está prevista a importação da versão “box” ao preço de R$ 99,00 que deve dar as caras por aqui um mês após o lançamento oficial.

Enfim, segue abaixo videos gravados por YO mim da primeira e segunda fases do demo.
Espero que vocês gostem.
Nâo esqueçam de comentar/assinar meu feed RSS.

Parte 1

Parte 2

Video BONUS: Left 4 Dance

Abraços a todos.

Anúncios




DiRT 2 + DirectX 11 = XIC!!

22 10 2009

dirt_2_logo_final_jpg_jpgcopy

Pois é galera febril
Com as placas que suportam DirectX 11 brotando pelos cantos, seria legal ter uma demonstração prática e em movimento do mesmo.
Então… Não é que a ATI e a Codemasters atenderam ao pedido?!
Finalmente liberaram um videozinho maroto demonstrando alguma das firulas gráficas que estarão disponíveis no novo DiRT 2.

Então, vamos ao que interessa nesse video, mas antes, quero adicionar um pequeno “porém”. DiRT 2 não utiliza todas as funções do DX11. A própria Codemasters confirmou que a maioria das funções disponiveis no DiRT2 são as mais faceis de serem notadas, mas parte das novas funções foram deixadas de lado. Creio eu que para “amadurecerem” um pouco mais e serem utilizadas futuramente no GRID 2 que está previsto para o ano que vem.

O foco deste video é a utilização do “Hardware Tessellator” que proporciona uma ampla lista de possibilidades de aplicação, como vocês podem ver nas fotos abaixo.

Simulação de física em tecidos (bandeiras) dando mais detalhes as bandeiras.

Simulação de física em tecidos (bandeiras) dando mais detalhes as bandeiras.

Simulação da platéia, proporcionando mair contagem de poligonos e portanto, mais detalhes.

Simulação da platéia com mais detalhes.

Contagem de polígonos mais elevada proporcionando mais detalhamento.

Contagem de polígonos mais elevada proporcionando mais detalhamento.

Simulação de física de fluidos.

Simulação de física de fluidos - detalhe para as ondas no canto direito da imagem.

Tessellator também é utilizado para simular a água.

Tessellator também é utilizado para simular a água.

Efeitos de luz e "post-processing" também recebem um "boost" através do tessellator.

Efeitos de luz e "post-processing" também recebem um "boost" através do tessellator.

Detalhes para os reflexos no carro e para o efeito de "Depth-of-field" mais ao fundo.

Detalhes para os reflexos no carro e para o efeito de "Depth-of-field" mais ao fundo.

Pois é… Video curto, mas revelador na minha opinião.
A unica coisa que me deixa realmente triste é ver a lista de jogos que vão sair utilizando DX11 e o fato de eu ainda não ter uma HD5870 ainda.
Pra que não sabe quais jogos já estão quase prontos para serem lançados e vão utilizar DX11, aqui vai alguns:

Alien vs Predator – Primeiro trimestre 2010.
Battlefield: Bad Company 2 – Primeiro trimestre 2010.
BattleForge – Sem previsão.
Crysis 2 – Sem previsão.
Dirt 2 –Dezembro
2009.
F1 2010 – Sem previsão… talvez porque a temporada de 2010 ainda não chegou?!
Race Driver: Grid 2 – Ultimo trimestre de 2010.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – Já a venda.

Pois é galerinha dobalacobaco, agora o jeito é juntar dinheiras dinheiro para uma HD58xx e DiRT2 ou qualquer um desses jogos acima.
Deixo com vocês o “teaser” do DiRT2 e mais algumas imagens.

dirt2_0609_788dx11
dirt-2-subaru
dirt2_la_stadium_vt_01dx11
dx111
dirt2_gen_sshot_526dx11
dx112
dirt2_0609_885dx11
dirt2_0609_799dx11
Abraços a todos e não esqueçam de comentar/assinar meu feed RSS.





Catalyst 9.10 BETA vaza e traz pequeno ganho de desempenho em jogos. Inclusive no Need for Speed: Shift…

19 10 2009

Por Henrique Neto

Poizé Pois é pessoal.
Finalmente a ATI “deixou” vazar o proximo Catalyst.
Como era de se esperar, o novo driver foi atrasado devido ao lançamento das novas HD5800 e HD5700.

catalyst

31050
Reza a lenda que o driver oficial da ATI será lançado junto com o Windows 7, previsto para ser lançado no fim deste mes, ou para ser mais preciso, dia 22 de outubro, ou seja – daqui a três dias e será vendido oficialmente no brasil por “humildes” 329 peças de ouro Reais pela versão “Home Basic” indo até  699 dobrões Reais pela versão Ultimate. Santo estupro do meu bolso Batman!!!

Pois bem…
Vamos ao que interessa.
Tive a chance de testar os drivers beta na minha instalação do Windows 7 build 7600 e senti um leve ganho de performance na maioria do jogos, inclusive no NFS: Shift. Algo em torno de 5 a 10fps em algumas situações.
Futuramente eu posto um benchmark comparando ambas as versões do Catalixo Catalyst.

Enfim… Segue abaixo screenshots do driver.

Instalação do Catalyst 9.10 Beta - Como um bom BETA, todas as funções são instaladas, inclusive as que você nunca vai usar.

Instalação do Catalyst 9.10 Beta - Como um bom BETA, todas as funções são instaladas, inclusive as que você nunca vai usar.

Versão 9.10 lançada em 18/09 (vide a ultima linha na imagem - 2009.1908). Build: 8.66-090918a-088869E

Versão 9.10 lançada em 18/09 (vide a ultima linha na imagem - 2009.1908). Build: 8.66-090918a-088869E

Vale lembrar que essa versão do Catalyst suporta tanto as HD4000 quanto as novas HD5000.

Links para download:

Versão de Windows XP – x86/x64 (76.7 mb)

Versão de Windows Vista/7 – x86 e x64 (84mb)

Abraços a todos e não esqueçam de comentar/assinar meu feed RSS.

Fonte: www.ngohq.com





Left 4 Dead 2 – Valve libeira lista de achievements… Finalmente…

15 10 2009

Por Henrique Neto


E MAIS LEFT 4 DEAD 2 !!1!!!1111

left-4-dead-2-logo-wallpaper

Pois é pessoal,
Continuo contando os dias pra ter acesso ao demo do Left 4 Dead 2 e enquanto eu conto os dias, a Valve vem e já me libera a lista de achievements.
Poxa, só pra fazer o hype subir mais aqui?

Pois bem.
A Lista conta com 50 achievements diferentes, alguns deles, copiados do Left 4 Dead 1 (poxa, a Valve podia ser um pouquinho mais original) outros, simplesmente idiotas.
Porém, entretanto e todavia, há também vários novos que ao meu ver, parece ser BEM divertidos como por exemplo, o de matar um Tank com uma arma “Meele”(MATAR TANQUE NA FRIGEDEIRADA!! HURRAY!!!) ou “buzinar” o nariz de dez zumbis palhaços (estou bem curioso pra ver comofas como vai ser feito isso).

O detalhe é que nessa lista de achievements, você pode ver o nome das outras campanhas ainda não reveladas e agora tem seus nomes revelados.
Tais campanhas serão:

  • Dead Center – Ambientada em um Shopping
  • Hard Rain – Ambientada em um complexo industrial alagado
  • Swamp Fever – Ambientada em um lago razo, o que deverá limitar a velocidade do jogador.
  • Dark Carnival – Ambientada em um parque de diversões semi-desativado.
  • The Parish – Campanha com a luz do dia, provavelmente ambientada em Nova Orleans.

Enfim… Segue a lista de achievements.
Não esqueçam de comer os dedos de anciedade não faz os dias passar mais rapido!

achievement1achievement2achievement4achievement5
Listinha pequena né?
Pelo visto, alguns dos achievements vão ser bem embaçados dificeis de se fazer.
Mas, dificil significa divertido… Pelo menos pra mim.
Enfim… Espero que vocês tenham curtido os novos achievements e espero ve-los jogando em breve.
Abaixo, fotinhos “bonus plus master special“.

Joker, o bobo, o palhaço Vs. Mussum.

Joker, o bobo, o palhaço Vs. Mussum.

Xiiiiis!! :D

Xiiiiis!! 😀

Abraços a todos e não esqueçam de comentar/assinar meu feed RSS.





Radeon HD5770 – ATI tenta repetir o sucesso da HD4770… TENTA…

13 10 2009

Salve galerinha do mal.

Pois é, as HD58xx mal sairam e a ATI já está inundando o mercado com mais placas da série 5000.

Familia reunida.

Familia reunida.

As placas lançadas agora são as HD5770 e HD5750, que vem para substituir as antigas HD4850 e HD4830 sendo que a HD5770 tem uma performance um pouco superior as antigas HD4850 e GTX 260 e a HD5750 superior a HD4830 9800GT e GTS 250 .

HD5770. Irmã menor (em tamanho também) das HD58xx, mas nem por isso, faz feio.

HD5770. Irmã menor (em tamanho também) das HD58xx, mas nem por isso, faz feio.

Devido ao baixo consumo, ambas as placas necessitam de apenas uma conexão PCI-Express de 6 pinos.

Devido ao baixo consumo, ambas as placas necessitam de apenas uma conexão PCI-Express de 6 pinos.

Com o lançamento da serie HD5700, a ATI consegue colocar no mercado placas de custo relativamente baixo pelas duas placas, sendo que a HD5770 oferece desempenho igual ou muitas vezes superior a uma GTX 260 Core 216 e é vendida ao preço sugerido de US$ 160. Preço este da HD4850 quando em seu lançamento.
Logo após o lançamento, a Asus já disponibilizou sua versão com “Voltage Tweak” que permite overclocks ainda mais altos.

Já a HD5750 que é vendida a US$ 130, vem para concorrer diretamente com as 9800GT e GTS 250 (duas das placas mais populares até então).

HD5750. Versões de 512mb e 1gb estarão disponiveis. Performance de HD4850 por preço de HD4850.

HD5750. Versões de 512mb e 1gb estarão disponiveis. Performance de HD4850 por preço de HD4850.

Como já mencionei na legenda da foto acima, a HD5750 estará disponível com duas configurações de memória. 512mb e 1gb, sendo ambas GDDR5 como vocês podem conferir na tabela abaixo.

XFX-HD5770-69

Parece que ambas as placas são otimas e com um excelente custo beneficio.
Para tirar a duvida, seguem alguns benchmarks demonstrando o desempenho da nova HD5770.

Crysis Warhead - O devorador de hardware. Para que a HD5770, como sua irmã mais "velha" (HD4770) ainda não tem força o suficiente para rodar Crysis.

Crysis Warhead - O devorador de hardware. Para que a HD5770, como sua irmã mais "velha" (HD4770) ainda não tem força o suficiente para rodar Crysis.

Far Cry 2 - Desempenho aceitavel para uma placa desta gama.

Far Cry 2 - Desempenho aceitavel para uma placa desta gama.

Left 4 Dead - Engine velha, mas poderosa. a HD5770, neste caso, tem o desempenho um pouco inferior a HD4850 (testado por mim quando possuia uma).

Left 4 Dead - Engine velha, mas poderosa. a HD5770, neste caso, tem o desempenho um pouco inferior a HD4850 (testado por mim quando possuia uma) mas nem por isso, ruim.

E por ultimo, o consumo de energia. Consumo baixissimo, sendo possivel utilizar essa placa em computador com fontes de 350w.

E por ultimo, o consumo de energia. Consumo baixissimo, sendo possivel utilizar essa placa em computador com fontes de 350w.

Bom galera, para quem está esperando para fazer um upgrade e pretende ficar com o hardware mais moderno disponível (DX11, ATI Eyefinity e etc) mas não conta com MILHÕES DE DÓLARES com muito dinheiro disponível, as HD57xx com certeza são a melhor escolha no momento.

Enfim…
Abraços a todos e não esqueçam de comentar e assinar o meu feed RSS.





Left 4 Dead 2 – Aquele MOD de Left 4 Dead que a Valve vai lançar…

9 10 2009

Por Henrique Neto

É pessoal sem giria hoje.

Mes de novembro vai ser um mes TEMÇU tenso pra mim. Tantos jogos a serem lançados e tão pouco tempo disponível…
Mas devo dizer, o jogo mais esperado por mim para o fim desse ano é…

Call of Duty: Modern Warfare 2.
Tá! E o que isso tem a ver com o Left 4 Dead 2?
TUDO UÉ!
Mordern Warfare 2 vai ser o jogo que provavelmente jogaria o mês de novembro inteiro. Por que?
Simples, porquê não quero pagar R$99,00 reais por um MOD. Isso mesmo, um MOD. Pelo menos é isso que parece que a Valve quer nos vender. Não me entendam mal. Eu gosto da Valve e sempre gostarei.
Acontece que ultimamente ando meio desapontado com ela. Só isso. Por quê, você me pergunta?
Pois eu te respondo.

  1. O anuncio do lançamento de Left 4 Dead 2 9 meses após o lançamento do primeiro Left 4 Dead.
  2. “Abandono” do Left 4 Dead original.
  3. Lançamento demorado do SDK do primeiro Left 4 Dead que até hoje é BETA
  4. Crash Course foi uma piada.
  5. Campanha de dia.

kenny-left4dead2-logo

Esses são só alguns pontos que me descontentam no Left 4 Dead 2.
Mas tudo bem vai, chega de “bashing” no jogo. Estou falando mal antes mesmo de testar o mod jogo completo.
Vamos as novas novidades:

– 5 Novas Campanhas ( L4D1 tinha 4 ).
– Mais de 20 Novas Armas ( L4D1 tinha 8 armas, incluindo pistola,galões e granada.
– 3 Novos Infectados Especiais :  Charger, Spitter e “Jockey” que mudarão dramaticamente o gameplay.
– 4 novos personagens bem detalhados e com uma história passada bem explicada.
– Novos Modo de jogo além do Versus e do Survival.
– “AI Director 2.0” – Versão aperfeiçoada do primeiro “Director”.
– Mais de 10 armas “Meele” sendo elas tacos de baseball, panelas, moto-serras entre outras.
– Possibilidade de jogar as campanhas do Left 4 Dead 1.
– Sangue…
– Mais Historias Passadas sobre o Left 4 Dead 1.
– Novos Tipos de Munições: Incendiária, explosiva, etc…
– Novos Supplies : “Shot” de adrenalina e pacote de munições.
– Mais Zumbis : Mais do dobro de zumbis apareceram em relaçao ao L4D1
– Infectados Comuns Incomuns (?)
– Multilação dos corpos dos zumbis de acordo com o seu tiro.
– Mais sangue. (VIVA!)
– Witch vagando pelo mapa e não ficando parada somente.
– Rolling Crescendos : Você não poderá ficar parado.
– Qualidade gráfica melhorada. Mais detalhes de luz e texturas.

BOINK! (by The Scout - Team Fortress 2)

BOINK! (by The Scout - Team Fortress 2)

É… Até concordo com a Valve. Implementar TUDO isso em um DLC ia ser virtualmente impossivel. Mas não custa tentar né?
Uma pena para quem comprou o Left 4 Dead 1 original (tipo o retardado aqui), mas a Valve promete não abandonar o jogo anterior e pretende lançar mais DLCs no futuro. Além disso, muito embora o SDK ainda seja beta, várias campanhas muito boas já começaram a surgir. Muitas, inclusive, superam as feitas pela Valve. Ah… Nada como a força da “comunidade”, certo? Muitos desses mapas você pode encontrar aqui.

Alguns detalhes que reparei assistindo os videos disponiveis no YouTube e em outros sites é que o Smoker está um pouco diferente do Smoker original (fisicamente), o Hunter parece ter uma roupa um pouco diferente da original. Todos os zumbis infectados do primeiro Left 4 Dead  ganharam novos “sons”. O grito do Hunter está diferente, as tosses do Smoker também, os barulhos estranhos do Boomer estão mais nojentos e o Tank tem alguns gritos diferentes também. Legal da parte da Valve lembrar desses detalhes!

Não vou entrar em detalhes sobre os novos infectados porque não há muitas informações sobre os mesmos ainda, mas por alto, a Amy Winehouse Spitter cospe ácido nos sobreviventes causando grandes danos, o Charger, como o nome já diz, corre em direção aos sobreviventes e os joga longe com o impacto e o Jockey pula na cabeça do sobrevivente e toma controle dos movimentos do mesmo, podendo assim leva-los em direção as armadilhas de outros infectados especiais ou então, faze-los esbarrar naqueles carros marotos com alarme.

Outras novas informações são o novo modo de jogo intitulado “Scavenge” que consiste em os sobreviventes terem que coletar galões de gasolina e levarem para um determinado local para evitar que a contagem regressiva acabe. Parece também que existirá um modo de jogo mais dificil que o modo “Expert” a.k.a. “Especialista”. O nome do novo modo é “Realism”, que parece ser algo parecido com um mod que já existe no Left 4 Dead original que faz com que as armas tenham menos precisão e que os infectados sejam mortos apenas com tiros na cabeça, porém, a Valve diz que esse nivel de dificuldade é especifica para os “masoquistas”. Medo desse novo nivel 😮

Parte 1 de gameplay aleatório no Xisbosta Xbox 360.

Parte 2 de gameplay aleatório.

Uma das novas armas: Lançador de granadas.

Enfim, agora cabe a mim esperar pelo menos o Demo pra ver se o jogo realmente vale a pena.
Espero do fundo do meu coração que a Valve acerte com o Left 4 Dead 2 como acertou com o Left 4 Dead 1, muito embora eu ainda ache um absurdo eu ter que pagar o valor integral por um jogo que é praticamente um MOD.

E bom, segue abaixo algumas imagens dos novos zumbis especiais e de gameplay demonstrando fotos das duas das novas campanhas, o novo sistema de multilação e alguns dos zumbis especiais em ação.

Uma das 5 campanhas. Swap Fever, ambientada em um pantano do sudoeste norte americano.

Uma das 5 campanhas. Swap Fever, ambientada em um pantano do sudoeste norte americano.

Dark Carnival - Segunda campanha anunciada pela Valve e ambientada em um parque de diversões (bem macabro na minha opinião)

Dark Carnival - Segunda campanha anunciada pela Valve e ambientada em um parque de diversões (bem macabro na minha opinião)

"The Parish". Campanha que se passará a luz do dia.

"The Parish". Campanha que se passará a luz do dia.

Primeira aparição do "Charger". Infectado que promete alterar completamente o modo de se jogar Left 4 Dead. Sem taticas de se trancar no armario. :(

Primeira aparição do "Charger". Infectado que promete alterar completamente o modo de se jogar Left 4 Dead. Sem taticas de se trancar no armario. 😦

"Charger" em ação.

"Charger" em ação.

"Charger" fugindo. Tiros nas costas serão o melhor meio de matar o "Charger". Tiros "de frente" causarão menos dano.

"Charger" fugindo. Tiros nas costas serão o melhor meio de matar o "Charger". Tiros "de frente" causarão menos dano.

Amy Winehouse, digo, "Spitter". Na minha opinião, o primeiro infectado de Left 4 Dead que realmente assusta.

Amy Winehouse, digo, "Spitter". Na minha opinião, o primeiro infectado de Left 4 Dead que realmente assusta.

"Jockey". Mantenha-o longe de sua cabeça.

"Jockey". Mantenha-o longe de sua cabeça.

Infectado com roupa a prova de fogo. Esse seria um dos "infectados comuns especiais".

Infectado com roupa a prova de fogo. Esse seria um dos "infectados comuns incomuns".

Novo "sistema de multilação". Reparem no braço, ou pelo menos onde estaria o braço do infectado.

Novo "sistema de multilação". Reparem no braço, ou pelo menos onde estaria o braço do infectado.

Dark Carnival. Pra quem tem medo de parques de diversão e de palhaços, é um "prato cheio".

Dark Carnival. Pra quem não gosta de parques de diversão e tem medo de palhaços, é um "prato cheio".

Scavenge. Novo modo de jogo.

Scavenge: Novo modo de jogo. Detalhe para toda a simpatia da Spitter a.k.a. Amy Winehouse.

Moto-serra na mão do Nick (magrelo de boné) e Jockey na cabeça do Coach.

Moto-serra na mão do Nick (magrelo de boné) e Jockey na cabeça do Coach.

Bom… Agora fica a espera né?
Falei mal do jogo, mas no fundo no fundo, tenho vontade de jogar e de comprar essa birosca…

Abraços a todos e não deixem de comentar/assinar meu feed RSS.





GeForce GT300 finalmente dá as caras… Ou não…

7 10 2009

Pois é galera.
Após muita falação e bla bla bla, a nVidia resolvou mostrar a primeira imagem da nova Geforce GT300.

Infelizmente, a placa demonstrada éra apenas uma carcaça e não uma placa funcional.
A nVidia continua com todo o segredinho mantendo em segredo as reais especificações das novas placas afirmando que tal atitude é para “esconder algumas coisas” da guerra “verde vs. vermelho” mas do pouco que se sabe é que as novas placas contarão com memoria GDDR3 e GDDR5, sendo os modelos com GDDR3 voltados para o mercado “mainstream”, que um modelo GX2 estará disponivel , que as placas contarão com interface de memória de 384-bits, 512 shadder cores, que a nVidia chama de “CUDA cores” e terão 1mb de Cache L1 e 768kb de Cache L2 compartilhado.

Pimeira aparição da GT300 (NOT).

Pimeira aparição da GT300 (NOT).

Bom, por enquanto, fico no aguardo do lançamento dessas novas placas, assim eu posso comprar a minha nova HD5870. Hehehe

Seguem abaixo algumas fotos da placa fake falsa demonstrada pela nVidia.

Primeira aparição da GT300 (NOT).

Placa simpática até. Pena que era "fake".

Foto da placa "fake" utilizada na apresentação. Reparem na falta de soldas nas conexões DVI e também nas de energia.

Foto da placa "fake" utilizada na apresentação. Reparem na falta de soldas nas conexões DVI e também nas de energia. Detalhe também para a "backplate" cobrindo o lugar onde o processador da GPU ficaria.

Bom, é isso ae pessoal
Abraços a todos e não esqueçam de comentar/assinar o meu feed RSS.